“Skyrim”, “Doom” e “Fallout 4” ganham data de lançamento para versão em Realidade Virtual
É agora que o VR decola?
É verdade que, por enquanto, ainda não existem carros voadores ou máquinas do tempo como na franquia “De Volta Para o Futuro”, mas pelo menos já chegaram palestras com hologramas, Outdoors 3D e jogos de realidade virtual.
A Bethesda, produtora de games, responsável por todas aquelas horas de jogo que você gastou tentado terminar a quest da Guilda Nightngale, anunciou a data de lançamento de alguns de seus maiores sucessos na versão VR (sigla para Virtual Reality), começando pelo “Elder Scrolls V: Skyrim”, queridinho dos amantes de mundo aberto. Skyrim chega em 17 de Novembro, mas a princípio somente para o PlayStation 4. “Doom” chega em 1 de Dezembro disponível para PC (via HTC Vive) e PlayStation 4, enquanto “Fallout 4” chega em 12 de Dezembro, disponível apenas para PC (também via HTC Vive).
Mas não comece a sorrir ainda, com a chegada desses títulos tão esperados à Era VR, também surge a pergunta:
Quanto isso vai sangrar no bolso?
Além da compra dos jogos, é preciso considerar o investimento na plataforma VR. Lembrando que as terras tupiniquins são conhecidas por seus preços exorbitantes para produtos importados, atualmente é possível encontrar o HTC Vive em alguns e-commerces brasileiros por até R$8.117,48, uma verdadeira pechincha, provável que até o final dessa leitura todos estoque tenha se esgotado.
Os altos impostos sobre esses produtos são prejudiciais tanto para comunidade gamer quanto para o todo país. Pense em termos abrangentes, o VR não é apenas uma plataforma de jogos, é o nascimento de uma indústria, um segmento totalmente novo dentro do desenvolvimento de games e sem lideranças definidas, além de uma nova opção de mídia. A popularização desse produto é essencial não só como forma de entretenimento, mas de geração de receita.
Mas enquanto os responsáveis pelas taxações não chegam a essa mesma conclusão, guarde todos os seus centavos, você vai precisar.