Muita gente atribui atos violentos ao hábito de jogar videogames onde há violência.
A ciência concorda com isso?
E videogame vicia?
Confira a segunda parte do papo entre o leigo curioso, Ken Fujioka, e o cientista PhD, Altay de Souza.
Convidada: Dra. Denise Lellis
Graduação em Medicina pela Faculdade Estadual de Medicina de São José do Rio Preto (2001). Doutorado em Medicina (Pediatria) pela Faculdade de Medicina da Universidade de São Paulo (2015). Atualmente pediatra da Liga de Obesidade Infantil da Faculdade de Medicina da Universidade de São Paulo desde 2015 e Pediatra Parceira do Instituto Nutrição Comportamental Coordenadora do Curso de Atualização em Nutrologia Pediátrica do CAEPP (Centro de Apoio ao Ensino e Pesquisa em Pediatria).
Convidado: Dr. Raphael Moura Cardoso
Psicólogo (2007) e Mestre em Psicologia pela Pontifícia Universidade Católica de Goiás (2009). Doutor em Psicologia Experimental pela Universidade de São Paulo (2014). Atualmente é pesquisador vinculado ao Programa de Pós Graduação em Psicologia – PUC-Goiás. Coordena as atividades do Projeto Aplicativo Primeiros Passos, que investiga o uso de tecnologia física e de informação-comunicação (TIC) por crianças. Também é pesquisador da 2mi Tecnologia.
OUÇA (33min 26s)
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Edição: Reginaldo Cursino
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REFERÊNCIAS
Meanings of play among children (2012)
http://journals.sagepub.com.sci-hub.tw/doi/abs/10.1177/0907568212454751?casa_token=gen0H75qVEwAAAAA:q_4tXIcux_p5edp9do-V1mQOaOt4t7d2jCPoxK-iLOOM2lOQBVvjNJxRRaR9nCqH5krNaHUz40HLKg
Major Video Games Make More Money Than Blockbuster Movies
https://www.entrepreneur.com/article/323001
Cuphead RAGE/FAIL Twitch Compilation
https://www.youtube.com/watch?v=EdmWgOKSx-c
Videogame as Media Practice: An Exploration of the Intersections Between Play and Audiovisual Culture (2009)
http://journals.sagepub.com.sci-hub.tw/doi/abs/10.1177/1354856508097019?casa_token=-g8VHtVJrnQAAAAA:3bh1POMQTxjZbZeBh242ETnz7gME4C8lWxz-Z4afoM8nzgqbe4f31yk4uWJ2WqS-lp3tca53JfdIiQ
It’s okay to shoot a character: Moral disengagement in violent video games
https://academic.oup.com/joc/article-abstract/60/1/94/4098421
Violent Video Game Effects on Aggression, Empathy, and Prosocial Behavior in Eastern and Western Countries: A Meta-Analytic Review (2010)
https://psycnet.apa.org/fulltext/2010-03383-001.html?casa_token=2CSQGMgA4TgAAAAA:rX9J_Hs4q45whRGozCxiP_cwsAhHcj9rUbTj-oUIe-MJRhm3pMwccp2EdVHD1ZgR1rVSfPi9Q8_8WlT2tVFk0y4
No priming in video games
https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0747563217305472
Behavioural realism and the activation of aggressive concepts in violent video games
https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952117300113
Eletronic gaming and Prosocial Adjustment
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=http://pediatrics.aappublications.org/content/pediatrics/134/3/e716.full.pdf&ved=2ahUKEwiglrmjnorhAhXvH7kGHdUXDcAQFjAAegQIAxAB&usg=AOvVaw3kEuEUNpFBGpPeEEtWl99J
Naruhodo #149 – Por que damos risadas?
https://www.b9.com.br/96663/naruhodo-149-por-que-damos-risadas/
Naruhodo #144 – Por que sentimos cócegas?
https://www.b9.com.br/95158/naruhodo-144-por-que-sentimos-cocegas/
Naruhodo #140 – Por que expressamos tanta raiva nas redes sociais?
https://www.b9.com.br/93892/naruhodo-140-por-que-expressamos-tanta-raiva-nas-redes-sociais/
Naruhodo #89 – É possível mudar a forma do arroz com o poder das palavras?
https://www.b9.com.br/76581/naruhodo-89-e-possivel-mudar-a-forma-do-arroz-com-o-poder-das-palavras/
Podcasts das #Minas: PÍLULAS DE BELEZA
http://culturanerdegeek.com.br/podcasts/pilulasdebeleza/
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