Inconsequente ou revolucionária?
O underdog mais querido da história dos videogames: a Sega, a ousada e agitada rival da Nintendo, que sabia como ninguém inovar e, ao mesmo tempo, fazer caca. Adriano Brandão e Danilo Silvestre passam pela turbulenta história da Sega, louvam os feitos que modificaram a história dos video games e, principalmente, tentam descobrir: por que raios ela agia de maneira tão diferente?
[Grandes assuntos merecem ser revisitados. Este é um episódio da série Remastered, que aborda, com conteúdo 100% novo, os temas dos primeiros dias do Pouco Pixel. O podcast desta semana é uma releitura inédita do episódio #16, de agosto de 2015.]
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00:06:39 – Tema
01:05:13 – Telecatch
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> O episódio original sobre a Sega é o #16, lá do começo da primeira temporada
> Outros episódios mencionados: o #54, sobre gráficos 3D; o #108, um campeonato entre as mais importantes empresas da história dos video games; e o #109, sobre chefes de fase
> A Sega tem origem americana: surgiu em 1940 como Standard Games e vendia caça-níqueis no Havaí. Em 1953, reabriu como Service Games, já realocada para o Japão. Em 1960 ela se tornou uma empresa japonesa
> A gênese (ops) do Master System foi complicada. Ele foi lançado em 1983 (no exato mesmo dia que o Famicom), mas somente no Japão e com o nome de SG-1000. Foi remodelado um ano depois. Somente a terceira iteração (a Mark III) foi lançada no Ocidente, já com o nome de Master System. Isso foi em 1986
> Anota aí a discografia completa do Alex Kidd: “Miracle World”, “The Lost Stars”, “High-Tech World” e “Shinobi World” para o Master System; “Enchanted Castle” para o Mega Drive
> A Sega não conseguiu registrar o nome Mega Drive nos EUA porque ele havia sido registrado um ano antes por uma empresa californiana, especializada em armazenamento de dados (faz sentido!). Hoje ela se chama DataDirect Networks
> O jogo que deu origem a “Super Mario Bros. 2”, “Yume Kōjō: Doki Doki Panic“, era um advergame de divulgação do Yume Kōjō, uma grande festa promovida pela Fuji Television inspirada no Carnaval carioca
> Aí sim fomos surpreendidos novamente: o nome da continuação de “FIFA International Soccer”, exclusiva do Mega Drive, era realmente “FIFA Soccer 95“!
> Árvore genealógica do Atari: 2600 (ou VCS), de 1977; 5200, de 1982; 7800, de 1986
> O RPG episódico do Dreamcast é “El Dorado Gate“, da Capcom. Foi lançado em sete volumes
> “Yars’ Revenge” foi mesmo criado por Howard Scott Warshaw
> “Super Mario Encyclopedia” – um livro bem bonito, com dificuldade de saber a quê veio
> O bolo é uma mentira
Nosso som
O tema de abertura do Pouco Pixel foi composto pelo Rodrigo Faleiros, da Wagging Tail. Conheça o trabalho dele! Já as vinhetas e a trilha sonora de fundo são do Azureflux.
Ascensão e queda dos adventures
Definiram os jogos de computador nos anos 90... e sumiram
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Papo novo sobre video game velho
Papo novo sobre video game velho: muito mais que mera nostalgia, o Pouco Pixel recoloca os jogos em seus devidos contextos históricos, artísticos e até filosóficos. Ou algo do tipo.
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Empreendedor, especialista em publicidade online, gosta de tecnologias novas e jogos antigos, não sabe exatamente em que ordem
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